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O'Reilly (2014)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Bild der Wissenschaft 2022/04 (Band 04)
Standort: ZS

Schlagworte: Behandlung, Blütenpflanze, Computer, Covid-19, Endemische Pflanzen, Entstehung, Fleischfresser, Flugzeug, Glioblastom, Hirntumor, Impfung, Magnetfeldtherapie, Nachhaltigkeit, Nebenwirkung, PC, Personalcomputer, Pflanze, Pflanzen, Phagentherapie, Pharmakotherapie, Photonen, Samenpflanzen, Schutzimpfung, Selbsttherapie, Sonnensystem, Spieltherapie, Spinwelle, Testosteron, Therapie, Treibhausgas, Umweltschutz

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ZS Zeitschrift

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Bild der Wissenschaft 2022/07 (Band 07)
Standort: ZS

Schlagworte: Bandenkriminalität, Behandlung, Boten-RNS, Computerkriminalität, Cyberangriff, Cyberattacke, Cyberspace, Fluoreszenz, Jugendkriminalität, Kriminalität, Magnetfeldtherapie, Matrizen-RNS, Medizin, Messenger-RNS, Naturmedizin, Phagentherapie, Pharmakotherapie, Satellit, Selbsttherapie, Spieltherapie, Therapie, m-RNA, m-RNS

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Bild der Wissenschaft 2023/08 (Band 08)
Standort: ZS

Schlagworte: Autoreifen, Bereifung, Computer, Erde, Fahrzeugreifen, Hitze, Insekt, Insekten, Karies, Kraftfahrzeug, Löwenzahn, Mond, Mondflug, Mund, Nervensystem, Normannen, PC, Parodontitis, Personalcomputer, Reifen, Rohstoff, Schlammvulkan, Stadt, Vulkan, Waräger, Wiesenlöwenzahn, Wikinger, Zahnheilkunde

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c't Projekte
Basteln ? Programmieren ? Selbst bauen
Heise Medien (2021)

Schlagworte: UGC Computer-Aided Design (CAD)

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C++ programmieren
C++ lernen ? professionell anwenden ? Lösungen nutzen
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Cross-Plattform-Apps mit Xamarin.Forms entwickeln
Mit C# für Android und iOS programmieren. Inkl. E-Book
Hanser, Carl (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMS App-Programmierung, Programmierung für Mobil-Geräte

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Das Joomla-Buch
O'Reilly (2015)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMW Webprogrammierung

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Der C++-Programmierer
C++ lernen ? professionell anwenden ? Lösungen nutzen.Aktuell zu C++17
Hanser, Carl (2017)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Die großen Erfindungen
Radio, Fernsehen, Computer
Siegloch, Künzelsau (1989)
Standort: Wap Gööc

Schlagworte: Computer, Erfindung, Fernsehtechnik, Geschichte, Hörfunk, PC, Personalcomputer, Radio

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Wap Sachbuch

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fluter. 2023/87 (Band 87)
Spiele
Bundeszentrale für politische Bildung, Bonn (2023)
Standort: ZS

Schlagworte: Armut, Basketball, Brettspiel, Computerspiel, Computersucht, Elektronisches Geld, Fremdsprachenunterricht, Ganztagsschule, Geld, Indien, Indien , Indien , Klosterschule, Kricket, Pachinko, Schule, Spiel, Spielbank, Spielcasino, Spiele, Spielen, Spielkasino, Spielleidenschaft, Spielsucht, Spieltheorie, Spieltrieb, Taschengeld, Theaterspiel, USA, Unterhaltungsindustrie, Unterricht, Vereinigte Staaten von Amerika, Vidospiel, Wettbüro, Wette

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iBoy
Roman
dtv Verlagsgesellschaft (2013)

Schlagworte: UKC Supercomputer, Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction

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IT und IT-Sicherheit in Begriffen und Zusammenhängen
Thematisch sortiertes Lexikon mit alphabetischem Register zum Nachschlagen
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (2021)

Schlagworte: GPJ Kodierungstheorie und Verschlüsselung (Kryptologie), GPQD Risikobewertung, UR Computersicherheit, URY Kryptografie, Verschlüsselungstechnologie, UTN Netzwerksicherheit

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Minecraft - Der Berg
Ein offizieller Minecraft-Roman
Schneiderbuch (2022)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, YFH Kinder/Jugendliche: Fantasy

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P.M. 2023/10 (Band 10)
Standort: ZS

Schlagworte: Allgemeine Psychologie, Arbeitspsychologie, Archäologie, Bandenkriminalität, Bekämpfung, Bergwandern, Betriebspsychologie, Computerkriminalität, Differentielle Psychologie, Entwicklungspsychologie, Gebärdensprache, Gemeiner Krake, Gesundheitspsychologie, Giftpflanzen, Gletscherarchäologie, Jugendkriminalität, Klinische Psychologie, Krake, Kriminalität, Octopus vulgaris, Oktopus vulgaris, Politische Psychologie, Psychologie, Psychologische Diagnostik, Pädagogische Psychologie, Raumfahrt, Raumfahrtrecht, Realität, Rechtspsychologie, Rohstoffgewinnung, Rohstoffressourcen, Sozialisation, Theoretische Psychologie, Virtuelle Realität, Völkerrecht, Wandern, Weltraum, Weltraumrecht, Wirtschaftspsychologie

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P.M. 2023/11 (Band 11)
Standort: ZS

Schlagworte: Anthropogene Klimaänderung, Architekturphotographie, Bandenkriminalität, Computerkriminalität, Daguerreotypie, Depression, Dokumentarphotographie, Eiszeit, Ermittlungen , Eruption, Europa, Fotografie, Fotographie, Hurrikan, Intelligenz, Jugendkriminalität, Kameralose Photographie, Katastrophe, Ketamin, Klimaveränderung, Klimawandel, Klimaänderung, Kolibris, Kontinent, Korallenriff, Kriminalität, Künstliche Intelligenz, Luftbildphotographie, Mathematik, Mitteleuropa, Modephotographie, Naturgewalt, Naturkatastrophe, Nordeuropa, Osteuropa, Photographie, Porträtphotographie, Raumfahrt, Simulator, Statistik, Südeuropa, Tierphotographie, Tsunami, Waldbrand, Zentrum für Fotografie

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P.M. 2023/12 (Band 12)
Standort: ZS

Schlagworte: Computer, Erdbeben, Erdkunde, Fermentation, Fermentierung , Kohlenstoff, Naturkatastrophe, PC, Personalcomputer, Python, Schlange, Testosteron

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Radikalisierungsmaschinen
Wie Extremisten die neuen Technologien nutzen und uns manipulieren
Suhrkamp (2019)

Schlagworte: JPHX Politisches System: Totalitarismus und Diktatur, L Recht, LN Recht bestimmter Jurisdiktionen und bestimmter Rechtsgebie, LNQ IT- und Kommunikationsrecht, Postrecht, LNQE Computer- und Internetkriminalität, UBM Maker und Hacker-Kultur, URH Computerkriminalität, Hacking

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Abbou, Kenza Ait Si Keine Panik, ist nur Technik
Warum man auf Algorithmen super tanzen kann und wie wir ihnen den Takt vorgeben
Gräfe und Unzer Autorenverlag ein Imprint von GRÄFE UND UNZE (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UB Informationstechnik (IT), allgemeine Themen, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMB Algorithmen und Datenstrukturen

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Au, Caspar von Play
das Leben als Pro-Gamer
Carlsen, Hamburg (2018)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Computer, Internet, Online-Spiel, PC, Personalcomputer, Spielen

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Bannenberg, Britta; Rössner, Dieter Beck'sche Reihe : Beck Wissen
Kriminalität in Deutschland
Beck, München (2005)
Standort: Fnl Bann

Schlagworte: Bandenkriminalität, Computerkriminalität, Gewaltkriminalität, Jugendkriminalität, Kriminalität, Kriminologie, Wirtschaftskriminalität

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Fnl

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Becker, Iris Katapult
100 Karten über Gaming
und wie es die Welt beherrscht
Katapult gUG, Greifswald (2023)
Standort: Ycr Einh

Schlagworte: Computerspiel, Karte, Spiel, Statistik, Wissen

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Ycr

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Beer, Isabell Bis einer stirbt
Drogenszene Internet : die Geschichte von Leyla & Josh
Econ, Berlin (2023)
Standort: Vet 11 Beer

Schlagworte: Bandenkriminalität, Computerkriminalität, Drogenkonsum, Internet, Jugend, Jugendkriminalität, Kriminalität, Reportage, Stoffungebundene Sucht, Sucht

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Vet 11

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Benedettelli, Daniele Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Labor
Bauen, programmieren und experimentieren mit 7 tollen Modellen
dpunkt (2022)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNT Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Naturwissenscha, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Bleckmann, Paula Medienmündig
wie unsere Kinder selbstbestimmt mit dem Bildschirm umgehen lernen
Klett-Cotta, Stuttgart (2012)
Standort: Eltern & Kind - Medienerziehung

Schlagworte: Ausländisches Kind, Bildschirm, Computerabhängigkeit, Computersucht, Fernsehen, Kind, Kleinkind, Medienerziehung, Medienkompetenz, Ratgeber, Säugling, Vorschulkind

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N Eltern & Kind - Medienerziehung

Sachbuch

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Boegel, Nathalie Berlin - Hauptstadt des Verbrechens
die dunkle Seite der Goldenen Zwanziger
DVA, München (2018)
Standort: Emp 60 Boeg

Schlagworte: Bandenkriminalität, Berlin, Computerkriminalität, Deutschland, Deutschland <Östliche Länder>, Geschichte 1918-1933, Jugendkriminalität, Krimi, Kriminalfall, Kriminalität, Länder

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Emp 60

Sachbuch

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Bradford, Chris Cyborg ? Der letzte Gegner
Sammelband mit packendem neuen Finale ab 12
dtv Verlagsgesellschaft (2022)

Schlagworte: AKLF Game Art (Computerspiele), Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten, YFCB Kinder/Jugendliche: Thriller / Spannung

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Bradford, Chris Das letzte Level
Rasanter Cyberthriller ab 12
dtv Verlagsgesellschaft (2017)

Schlagworte: AKLF Game Art (Computerspiele), Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten

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Bradford, Chris Der letzte Player
Rasanter Cyberthriller ab 12
dtv Verlagsgesellschaft (2019)

Schlagworte: AKLF Game Art (Computerspiele), Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten

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Bubenheim, Christian Big fat notebook
Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
Loewe, Bindlach (2021)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Computer, Informatik, Internet, Jugendsachbuch, PC, Personalcomputer

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6 Wissenschaft+Technik - Computer

Kinderbuch

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Buijsman, Stefan; Jänicke, Bärbel [ Ada und die Algorithmen
wahre Geschichten aus der Welt der künstlichen Intelligenz
C. H. Beck, München (2021)
Standort: Wcb Buij

Schlagworte: Computer, Intelligenz, Künstliche Intelligenz, PC, Personalcomputer

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Wcb

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Butz, Caroline Bild für Bild
Start mit dem Notebook
sehen und können
Markt und Technik, Haar bei München (2010)
Standort: Wcg 1 Butz

Schlagworte: Laptop, Netbook, Notebook, Notebook-Computer

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Wcg 1

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Causse, Jean-Gabriel Justine und die Rettung der Welt
Roman
Penguin (2022)

Schlagworte: FB Belletristik: allgemein und literarisch, FDB Dystopische und utopische Literatur, FHK Technothriller, FLP Science-Fiction: Nahe Zukunft, FU Belletristik: Humor, FXB Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Heranwachsen, FYT Belletristik in Übersetzung, URH Computerkriminalität, Hacking, UYQ Künstliche Intelligenz

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Clausen, Peter Ein Was-ist-was Buch
Computer und Roboter (Band 37)
Tessloff, Nürnberg (1999)
Standort: Wissenschaft + Technik / Kindersachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Jugendsachbuch, Mikroprozessor, PC, Personalcomputer, Roboter

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Dawson, Delilah S. Minecraft - Der Monstertrupp: Ab in den Nether
Ein offizieller Minecraft-Roman
Schneiderbuch (2023)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, YFH Kinder/Jugendliche: Fantasy

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Diehl, Jörg; Heise, Thomas; Meyer-H Rockerkrieg
warum Hells Angels und Bandidos immer gefährlicher werden
Deutsche Verlagsanstalt, Stuttgart (2013)
Standort: Fdo Diehl

Schlagworte: Bandenkriminalität, Bandidos MC Canada, Computerkriminalität, Hell's Angels, Jugendkriminalität, Kriminalität, Organisierte Kriminalität, Organisiertes Verbrechen

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Fdo

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Downey, Allen B. Programmieren lernen mit Python
O'Reilly (2014)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Drayden, Nicky Minecraft - Der Drache
Ein offizieller Minecraft-Roman
Schneiderbuch (2022)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, YFH Kinder/Jugendliche: Fantasy

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Drayden, Nicky Overwatch ? Die Heldin von Numbani
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2020)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction, YNVU Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer- und V

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Easton, T. S.; Freund, Wieland [Übe Ben Fletchers total geniale Maschen
Ueberreuter, Wien (2015)
Standort: J East

Schlagworte: Antolin Klasse 7-10, Bandenkriminalität, Computerkriminalität, Handarbeit, Jugendkriminalität, Jugendlicher, Kriminalität, Männliche Jugend, Stricken

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5 J

Kinderbuch

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Eisenbeiß, Gregor Checker Tobi - Der große Digital-Check: Smartphone, Internet, Social Media ? Das check ich für euch!
cbj (2021)

Schlagworte: YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In, YNTG Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Maschinen und P

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Eisenmenger, Richard Minecraft
Dein Survival-Buch
das inoffizielle Training für Minecrafter
Rheinwerk-Verlag, Bonn (2017)
Standort: Wissenschaft+Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Computerspiel, Minecraft , Spiel

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6 Wissenschaft+Technik - Computer

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Nein, verliehen bis 03.05.2024

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Elsberg, Marc ZERO - Sie wissen, was du tust
Roman
Blanvalet (2014)

Schlagworte: FBA Moderne und zeitgenössische Belletristik: allgemein und li, FDB Dystopische und utopische Literatur, FH Thriller / Spannung, FHK Technothriller, JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, UR Computersicherheit, UT Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation

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Erne, Andrea; Humbach, Markus Wieso? Weshalb? Warum?
Alles über Roboter (Band 47)
Ravensburger, Ravensburg (2021)
Standort: Wissenschaft+Technik / Kindersachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Computer, Informationstechnik, Intelligenz, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, PC, Personalcomputer, Roboter

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6 Wissenschaft+Technik

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Philipp, Teja Lasercutting
Eigene Designs erstellen, schneiden und gravieren
Hanser, Carl (2023)

Schlagworte: UGC Computer-Aided Design (CAD), WFK Oberflächengestaltung, WFP Dekorative Metallarbeiten, WFQ Dekorative Holzarbeiten, WFS Schnitzen und Modellieren, Formen und Gießen

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Fink, Roman Arazhul Comic Adventure
Wie ich meine Hausaufgaben im Gefängnis gemacht habe (Band 3)
Community Editions, Köln (2021)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman Arazhul Comic Adventure
Wie ich meine Hausaufgaben im Gefängnis gemacht habe (Band 3)
Community Editions, Köln (2021)
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Fink, Roman Arazhul Comic Adventure
Wie ich in der Geisterschule nachsitzen musste (Band 2)
Community Editions, Köln (2020)
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Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman Arazhul Comic Adventure
Wie ich in der Geisterschule nachsitzen musste (Band 2)
Community Editions, Köln (2020)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Richter, Adrian Arazhul Comic Adventure
Wie ich die Welt rettete und gleichzeitig eine 3- im Vokabeltest schrieb (Band 1)
Community Editions, Köln (2019)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Richter, Adrian Arazhul Comic Adventure
Wie ich die Welt rettete und gleichzeitig eine 3- im Vokabeltest schrieb (Band 1)
Community Editions, Köln (2019)
Standort: K Fink

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Fink, Roman; Richter, Adrian Arazhul Comic Adventure
Wie ich an einem Tag 100 Euro verdiente (Band 8)
Community Editions, Köln (2023)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Richter, Adrian Arazhul Comic Adventure
Wie ich an einem Tag 100 Euro verdiente (Band 8)
Community Editions, Köln (2023)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Richter, Adrian Arazhul Comic Adventure
Wie ich in der Lucky-Blocks-Dimension auf Geschenksuche ging (Band 5)
Community Editions, Köln (2023)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Richter, Adrian Arazhul Comic Adventure
Wie ich in der Lucky-Blocks-Dimension auf Geschenksuche ging (Band 5)
Community Editions, Köln (2023)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Wirbeleit, Patrick Arazhul Comic Adventure
Wie ich zu jung für die Schule geworden bin! (Band 4)
Community Editions, Köln (2021)
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Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Wirbeleit, Patrick Arazhul Comic Adventure
Wie ich zu jung für die Schule geworden bin! (Band 4)
Community Editions, Köln (2021)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Wirbeleit, Patrick Arazhul Comic Adventure
Wie ich im Raumschiff ein Alien nach Hause brachte (Band 6)
Community Editions, Köln (2022)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Kinderbuch

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Fink, Roman; Wirbeleit, Patrick Arazhul Comic Adventure
Wie ich im Raumschiff ein Alien nach Hause brachte (Band 6)
Community Editions, Köln (2022)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Wirbeleit, Patrick Arazhul Comic Adventure
Wie ich Meister der Träume wurde (Band 7)
Community Editions, Köln (2023)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Fink, Roman; Wirbeleit, Patrick Arazhul Comic Adventure
Wie ich Meister der Träume wurde (Band 7)
Community Editions, Köln (2023)
Standort: K Fink

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Comicroman, Graphic Novel, Illustrierter Roman, Minecraft

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Flessner, Bernd Ein Was-ist-was Buch
Roboter (Band 135)
Superhirne und starke Helfer
Tessloff, Nürnberg (2015)
Standort: Wissenschaft + Technik / Kindersachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer, Jugendsachbuch, PC, Personalcomputer, Roboter

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Frigiel; Ange; Anako Frigel und Fluffy
Die Jagd nach dem Schatz
Ullmann, Potsdam (2018)
Standort: K Frig

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Minecraft

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4 K

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Frigiel; Ange; Anako Frigel und Fluffy
Fluffys Rettung (Band 2)
Ullmann, Potsdam (2018)
Standort: K Frig

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Minecraft

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4 K

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Gerstbach, Ingrid Die Kunst der Online-Moderation
Tools, Ideen und Tipps für die erfolgreiche Umsetzung
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: JMHC Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten, UFS Software für computerunterstützte Gruppenarbeit und Groupw, VSC Ratgeber: Karriere und Erfolg

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Gieseke, Wolfram Das große PC-Lexikon
[iPhone & iPad, Android, Social Media, Cloud & Co.: die digitale und mobile IT-Welt verständlich erklärt!]
Data Becker, Düsseldorf (2011)
Standort: Wc Gies

Schlagworte: Bildwörterbuch, Computer, Personalcomputer, Wörterbuch

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Wc

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Gieseke, Wolfram gEdition.de
Windows 10 Datenschutzfibel
alle Privacy-Optionen in Windows 10 finden, verstehen und richtig einstellen
epubli, Berlin (2015)
Standort: Wco 1 Windows 10

Schlagworte: Computersicherheit, Datenschutz, Windows 10

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Wco 1

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Gieseke, Wolfram Markt + Technik
Die ultimative Anti-Hacker-Bibel (Band 2188)
das Praxisbuch
Markt + Technik Verlag, Burgthann (2020)
Standort: Wce 1 Gies

Schlagworte: Computer, Datensicherheit, Internet, PC, Personalcomputer, Ratgeber, Sicherheit, WLAN, iPad, iPhone

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Wce 1

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Goldsmith, Mike; Jackson, Tom Memo - Wissen entdecken
Computer (Band 51)
Dorling Kindersley, München (2012)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Jugendsachbuch, PC, Personalcomputer

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Gookin, Dan; Muhr, Judith [Übers.] ... für Dummies
PCs für Dummies
Wiley-VCH, Weinheim (2023)
Standort: Wca Gook

Schlagworte: Computer, Einführung, PC, Personalcomputer

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Wca

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Gookin, Dan; Muhr, Judith; Hesse-Hu ... für Dummies
PCs für Dummies
Wiley-VCH-Verl., Weinheim (2017)
Standort: Wc Gook

Schlagworte: Einführung, Personal Computer, Ratgeber, Windows 10

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Wc

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Gross, Werner Sucht ohne Drogen
Arbeiten, Spielen, Essen, Lieben ...
Fischer Taschenbuch Verlag, Frankfurt am Main (2003)
Standort: Vet 113 Gross

Schlagworte: Anorexia nervosa, Arbeitssucht, Beziehungssucht, Bulimie, Computerabhängigkeit, Computersucht, Eifersucht, Esoterik, Essstörung, Hypochondrie, Internetsucht, Kaufsucht, Kleptomanie, Liebessucht, Münchhausen-Syndrom, Okkultismus, Orthorexie, Religionsgemeinschaft, Sekte, Selbstbeschädigung, Selbstverletzung, Sexsucht, Sexualität, Spielleidenschaft, Spielsucht, Stoffungebundene Sucht, Sucht, Transsexualismus, Transsexualität

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Vet 113

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Hartner-Tiefenthaler, Martina smartWorkLife - Bewusst erholen statt grenzenlos gestresst
Flexibel und gesund arbeiten in New Ways of Working
Springer Berlin (2023)

Schlagworte: JM Psychologie, KJMV2 Personalmanagement, HRM, UXA Computer-Anwendungen in Kunst und Geisteswissenschaften, UXJ Computer-Anwendungen in den Sozial- und Verhaltenswissensc

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Hattenhauer, Rainer Vier Farben
Das Computerlexikon für Einsteiger (Band 0154)
Computer, Internet, Smartphone von A-Z
Vierfarben, Bonn (2016)
Standort: Wc Hatt

Schlagworte: Bildwörterbuch, Computer, Internet, PC, Personalcomputer, Smartphone, Wörterbuch

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Heise, Thomas; Meyer-Heuer, Claas Die Macht der Clans
arabische Großfamilien und ihre kriminellen Imperien
DVA, München (2020)
Standort: Emp 83 Heis

Schlagworte: Alpenländer, Bandenkriminalität, Computerkriminalität, Deutsches Reich, Deutschland, Europäische Union, Großfamilie, Jugendkriminalität, Kriminalität, Organisierte Kriminalität, Organisiertes Verbrechen

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Emp 83

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Heiting, Mareile Computer
der verständliche Einstieg
Vierfarben, Bonn (2016)
Standort: Wc Hei

Schlagworte: Computer, PC, Personal Computer, Personalcomputer, Windows 10

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Heiting, Mareile Meine Daten!
die besten Tipps gegen Datendiebstahl und Hacking ; so schützen Sie E-Mail-Adressen, Kreditkartendaten und mehr vor Missbrauch
Vierfarben, Bonn (2020)
Standort: Wce 1 Heit

Schlagworte: Computervirus, Datensicherheit, Datensicherung, E-Mail, Electronic Shopping, Elektronischer Einkauf, Home shopping, Home-Shopping, Internet, Internet Shopping, Internet-Shopping, Mobile Shopping, Online-Banking, Online-Shopping, Ratgeber, Social Media, Soziale Medien, Teleshopping, Verschlüsselung

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Hertramph, Herbert Digital Cleaning
Informationsflut bewältigen, digital aufräumen und Ordnung halten mit System
mitp, Bonn (2017)
Standort: Wca Hert

Schlagworte: Computer, Datensicherung, Datenspeicherung, Datenverwaltung, Neue Medien, PC, Personalcomputer, Selbstorganisation

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Wca

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Hetzel, Alexander WordPress 4
[das umfassende Handbuch]
Rheinwerk Verlag (2015)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UF Unternehmensanwendungen, UFS Software für computerunterstützte Gruppenarbeit und Groupw

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Hoffmann, Dirk W. Grundlagen der Technischen Informatik
Hanser, Carl (2014)

Schlagworte: T Technologie, Ingenieurswissenschaft, Landwirtschaft, Indus, TJ Elektronik, Nachrichtentechnik, UK Computerhardware, UYA Theoretische Informatik, UYF Rechnerarchitektur und Logik-Entwurf

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Holleben, Jan von; Baer-Krause, Jan WWWas?
alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Gabriel, Stuttgart (2016)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Computer, Internet, PC, Personalcomputer, World Wide Web

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Illy, Daniel; Florack, Jakob Ratgeber Videospiel- und Internetabhängigkeit
Hilfe für den Alltag
Elsevier, München (2018)
Standort: Vet 113 Illy

Schlagworte: Computer, Familie, Internet, Jugendlicher, Männliche Jugend, PC, Personalcomputer, Ratgeber, Stoffungebundene Sucht, Sucht, Videospiel

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Vet 113

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Isaacson, Walter; Gittinger, Antoin Steve Jobs
die autorisierte Biografie des Apple-Gründers
C. Bertelsmann, München (2011)
Standort: Hcp 1 Jobs

Schlagworte: Apple Computer Incorporated, Biographie, Computerindustrie, Jobs, Steve

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Hcp 1

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Isogawa, Yoshihito Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Ideenbuch
128 Maschinen und smarte Ideen für eigene Roboter
dpunkt (2022)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNT Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Naturwissenscha, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Isogawa, Yoshihito Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Ideenbuch
128 Maschinen und smarte Ideen für eigene Roboter
dpunkt (2022)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNT Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Naturwissenscha, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Janiszewski, Johanna ... für Dummies
Unity für Dummies
Wiley-VCH, Weinheim (2019)
Standort: Ycr Jani

Schlagworte: Anleitung, Computerspiel, Programmierung, Spiel, Unity

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Ycr

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Jelley, Craig; Shanel, Josef [Übers Minecraft - Handbuch für Kreative
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2017)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer

Schlagworte: Minecraft

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Jelley, Craig; Shanel, Josef [Übers Minecraft - Handbuch für Redstone
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2017)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Minecraft

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Kadlec, Tim Praxiswissen Responsive Webdesign
O'Reilly (2013)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMW Webprogrammierung

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Kaku, Michio; Niehaus, Monika Die Physik der Zukunft
unser Leben in 100 Jahren
Rowohlt Taschenbuchverlag, Reinbek bei Hamburg (2013)
Standort: Ua Kaku

Schlagworte: Computer, Intelligenz, Künstliche Intelligenz, Medizin, Menschheit, Nanotechnologie, Naturmedizin, Naturwissenschaften, PC, Personalcomputer, Prognose, Prognose 2000-2100, Raumfahrt, Technischer Fortschritt, Wissenschaftlich-technischer Fortschritt, Wohlstand, Zukunft

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Ua

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Karaali, Cihat Grundlagen der Elektrotechnik
Elektrisches und magnetisches Feld, Gleichstrom- und Wechselstromkreis, Drehstrom in der Antriebstechnik, Einführung mit
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (2021)

Schlagworte: PHVN Biophysik, TGB Maschinenbau, TJK Nachrichtententechnik, Telekommunikation, TN Bauingenieur-, Vermessungs- und Bauwesen, UK Computerhardware

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Kid, Cube Tagebuch eines Kriegers
Ein inoffizielles Hör-Abenteuer für Minecrafter
Ullmann Medien (2021)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele

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Köthe, Rainer Ein Was-ist-was Buch
Elektronik (Band 47)
Tessloff, Nürnberg (2012)
Standort: Wissenschaft + Technik / Kindersachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Elektronik, Jugendsachbuch, PC, Personalcomputer, Quarzuhr

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Köthe, Rainer Ein Was-ist-was Buch
Multimedia und virtuelle Welten (Band 100)
Tessloff, Nürnberg (2001)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 5, CD-ROM, Computer, Jugendsachbuch, Multimedia, PC, Personalcomputer, Virtuelle Welt

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Kugler, Lars Alles auf Deutsch
das verständliche Computerlexikon
Reader's Digest, Stuttgart (2012)
Standort: Wc Kugl

Schlagworte: Bildwörterbuch, Computer, PC, Personalcomputer, Wörterbuch

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Wc

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Kunst, Marco Gelöscht
Gerstenberg, Hildesheim (2005)
Standort: J Kunst

Schlagworte: Antolin Klasse 7-10, Computer, Jugendbuch, Macht, PC, Personalcomputer, Science Fiction

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5 J

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Lange, Maxi [Übers.] Minecraft Handbuch
Minecraft Zeichenschule
Schritt für Schritt tolle Bilder
Schneider, München (2024)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Anleitung, Minecraft , Zeichnen

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Lenk, Fabian Gefangen in der Welt der Würfel. Der Kampf gegen die Creeper. Ein Abenteuer für Minecrafter
(Band 1)
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2018)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction

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Lenk, Fabian Gefangen in der Welt der Würfel. Der Schatz des Enderdrachen. Ein Abenteuer für Minecrafter
(Band 4)
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2019)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction

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Lenk, Fabian Gefangen in der Welt der Würfel. Die Armee der Wither. Ein Abenteuer für Minecrafter
(Band 3)
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2019)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction

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Lenk, Fabian Gefangen in der Welt der Würfel. Die Falle im Nether. Ein Abenteuer für Minecrafter
(Band 2)
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2018)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction

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Lenk, Fabian Gefangen in der Welt der Würfel. Die Gefahr in den Dungeons. Ein Abenteuer für Minecrafter
(Band 7)
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2021)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction, YNVU Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer- und V

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Lenk, Fabian World of E-Sports: Abgezockt
Ein Krimi für FIFA-Fans
Carlsen (2021)

Schlagworte: UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Lenk, Fabian World of E-Sports: Die Falle der Assassinen
Ein Krimi für League-of-Legends-Fans
Carlsen (2020)

Schlagworte: UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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McBrien, Thomas; Marsh, Ryan [Ill.] Minecraft Bauwerke
Gebäude, die deine Fantasie beflügeln
Schneiderbuch, Hamburg (2023)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Minecraft

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McBrien, Thomas; Shanel, Josef [Übe Minecraft - das Survival-Handbuch
Schneiderbuch, Hamburg (2023)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Minecraft

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McBrien, Tom; Swampbaron [Ill.]; Sh Minecraft Erfindungen
Bauwerke, die deine Fantasie beflügeln
Schneiderbuch, Hamburg (2023)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Minecraft

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Milton, Stephanie Minecraft - Handbuch für Entdecker
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2017)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer

Schlagworte: Minecraft

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Milton, Stephanie; Shanel, Josef [Ü Minecraft - Handbuch für Nether und Ende
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2017)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Minecraft

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Milton, Stephanie; Shanel, Josef [Ü Minecraft - Handbuch für Überleben im Wasser
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2019)
Standort: Wissenschaft+Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Minecraft

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Milton, Stephanie; Shanel, Josef [Ü Minecraft - Handbuch für Zauber und Tränke
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2018)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer

Schlagworte: Minecraft

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Milton, Stephanie; Wissnet, Matthia Minecraft für Anfänger
ein Schritt-für-Schritt Handbuch
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2019)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Computerspiel, Minecraft , Spiel

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Milzner, Georg Digitale Hysterie
warum Computer unsere Kinder weder dumm noch krank machen
Beltz, Weinheim ; Basel (2016)
Standort: Eltern & Kind - Medienerziehung

Schlagworte: Ausländisches Kind, Computer, Computerspiel, Erziehung, Facebook, Hörerziehung, Interkulturelle Erziehung, Internet, Kind, Kleinkind, Medienpädagogik, Online-Sucht, PC, Personalcomputer, Social Media, Spiel, Säugling, Vorschulkind

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N Eltern & Kind - Medienerziehung

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Möller, Christoph; Glaschke, Vaness HELP - Hilfe für Eltern, Lehrer, Pädagogen
Computersucht
Was Eltern tun können
Schöningh Paderborn, Paderborn (2013)
Standort: Eltern & Kind - Medienerziehung

Schlagworte: Ausländisches Kind, Computerabhängigkeit, Computersucht, Eltern, Erziehung, Hörerziehung, Interkulturelle Erziehung, Jugendliche, Kind, Kleinkind, Männliche Jugend, Männlicher Heranwachsender, Ratgeber, Säugling, Vorschulkind, Weibliche Heranwachsende, Weibliche Jugend

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N Eltern & Kind - Medienerziehung

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Mojang; Wissnet, Matthias Handbuch für Minecraft Dungeons
ein Handbuch für Helden
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2020)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Computer, Internet, Minecraft , PC, Personalcomputer

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Mous, Mirjam Wer kennt deine Gedanken?
Data Leaks
Arena Verlag (2021)

Schlagworte: UKC Supercomputer

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Mous, Mirjam Wer macht die Wahrheit?
Data Leaks ; 1
Arena Verlag (2020)

Schlagworte: URH Computerkriminalität, Hacking

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Mous, Mirjam; Kiefer, Verena [Übers Data Leaks
Wer kennt deine Gedanken? (Band 2)
Arena, Würzburg (2021)
Standort: J Mous

Schlagworte: Antolin Klasse 7-10, Computerkriminalität, Intelligenz, Jugendbuch, Kriminalität, Künstliche Intelligenz, Science Fiction, Supercomputer

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Muir, Nancy ; Schmidt, Meinhard ... für Dummies
Computer für Senioren für Dummies
WILEY-VCH, Weinheim (2016)
Standort: Wc Muir

Schlagworte: Computer, Senioren

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Wc

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Murphy, Glenn; Dreller, Christian Insider Wissen
Erfindungen
Oetinger, Hamburg (2008)
Standort: Wissenschaft + Technik Entdeckungen + Erfindungen / Hörspiele

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Bahn, Bionik, Computer, Deutsche Bahn, Dieselmotor, Eisenbahn, Erfindung, Flugzeug, Hörfunk, Internet, Jugendsachbuch, Kamera, Kraftwerk, Motor, Mühle, PC, Personalcomputer, Rad, Radio, Telefon, Teleskop, Uhr, Windmühle

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6 Wissenschaft+Technik - Entdeckungen+Erfindungen

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Ostritsch, Sebastian Let's Play oder Game Over?
Eine Ethik des Computerspiels
dtv Verlagsgesellschaft (2023)

Schlagworte: A Kunst, AK Design, industrielle und kommerzielle Kunst, Illustration, AKL Illustration und Werbegrafik, AKLF Game Art (Computerspiele), KNTV Computer & Videospielindustrie

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Paluten; Kern, Klaas Freedom
Schlamassel im Weltall (Band 2)
Community Editions, Köln (2020)
Standort: J Palu

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Minecraft

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Paluten; Kern, Klaas Freedom
Schlamassel im Weltall (Band 2)
Community Editions, Köln (2020)
Standort: J Palu

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Minecraft

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Peyton, Christine; Altenhof, Olaf Sehen wie's geht
Computer ganz einfach!
[den Computer einrichten, im Internet surfen, E-Mails schreiben, Geräte anschließen, Fotos ansehen und vieles mehr]
Vierfarben, Bonn (2012)
Standort: Wc Alt

Schlagworte: Einführung, Internet, Personalcomputer

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Poznanski, Ursula Erebos
Thriller
Loewe, Bindlach (2011)
Standort: J Pozn

Schlagworte: Antolin Klasse 7-10, Computerspiel, Jugendbuch, Realitätsverlust, Spiel, Thriller

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Poznanski, Ursula Erebos 2
Thriller
Loewe, Bindlach (2019)
Standort: J Pozn / Krimi - Thriller - Spionage

Schlagworte: Antolin Klasse 7-10, Computer, Computerspiel, Internet, PC, Personalcomputer, Spiel, Thriller

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Poznanski, Ursula; Wawrczeck, Jens Erebos
Der HörVerlag, München (2009)
Standort: °ki ab 13 7242

Schlagworte: Computerspiel, Hörspiel für Kinder, Realitätsverlust, Spiel

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°ki ab 13

CD

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Poznanski, Ursula; Wawrczeck, Jens Erebos 2
Der HörVerlag, München (2019)
Standort: °ki ab 14 7243

Schlagworte: Computer, Hörspiel für Kinder, Internet, MP3, PC, Personalcomputer, Thriller

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CD

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Pratchett, Terry Nur du...
Nur du kannst die Menschheit retten (Band 1)
Roman
Bertelsmann, München (1994)
Standort: $L-Fant Prat / Fantasy

Schlagworte: Belletristische Darstellung, Computerspiel, Fantastisches, Junge, Krieg, Luftkrieg, Spiel, USA, Vereinigte Staaten von Amerika

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$L-Fant

Schöne Literatur

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Rahlens, Holly-Jane; Wasel, Ulrike; Generation Dark Winter
Blätterrauschen (Band 1)
Rowohlt, Reinbek bei Hamburg (2015)
Standort: J Rahl

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Clique, Computerspiel, Geschichte 2014, Jugendlicher, Kontaktaufnahme, Lebensgefahr, Männliche Jugend, Science Fiction, Spiel, Vergangenheit, Zeitreise, Zukunft

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5 J

Kinderbuch

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Rehfeld, Gunther Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
Hanser, Carl (2013)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMK Spieleentwicklung und -programmierung

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Reichart, Elke gute-freunde-boese-freunde leben im web
dtv Verlagsgesellschaft (2011)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Reinhardt, Dirk Perfect Storm
Gerstenberg, Hildesheim (2021)
Standort: J Rein

Schlagworte: Antolin Klasse 7-10, Computer, Hacker, Internet, PC, Personalcomputer, Thriller

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5 J

Kinderbuch

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Rieger, Jörg; Menschhorn, Markus Zeichnen und gestalten mit Windows 10 und Paint 3D
die digitale Zeichenschule für jedermann
Vierfarben, Bonn (2018)
Standort: Wcr 7 Rie

Schlagworte: Computergraphik, Paint 3D, Windows 10

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Wcr 7

Sachbuch

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Rose, Barbara; Göhlich, Susanne Tim, Marie und der Computerdrache
Kerle, Freiburg im Breisgau (2010)
Standort: 1 Rose

Schlagworte: Antolin Klasse 2, Bilderbuch, Computerspiel, Jugend, Konsumsucht, Mädchen, Spiel, Verbraucherverhalten

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1

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Rosenbach, Marcel Der NSA-Komplex
Edward Snowden und der Weg in die totale Überwachung
DVA (2014)

Schlagworte: JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JPV Politische Kontrolle, Propaganda und Freiheitsrechte, LNQE Computer- und Internetkriminalität

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Roth, Katja Spiele programmieren supereasy
Coole Games mit Scratch
Dorling Kindersley, München (2016)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Computerspiel, PC, Personalcomputer, Programmieren, Spiel

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Kinderbuch

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Ruff, Matt; Jordan, Alexandra [Über 88 Namen
Roman
Fischer, Frankfurt am Main (2020)
Standort: $L-Krimi-Tb Ruff / Thriller

Schlagworte: Belletristische Darstellung, Computerspiel, Internet, Spiel, Thriller

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$L-Krimi-Tb

Schöne Literatur

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Ruge, Christoph Das LEGO®-Kugelbahn-Handbuch
Ideen und Techniken für eigene GBC-Module
dpunkt (2023)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNT Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Naturwissenscha, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Ruge, Christoph Eigene LEGO®-Modelle programmieren
Mit Bauanleitungen für neue Modelle. Für Powered Up, BOOST und Control+
dpunkt (2020)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNT Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Naturwissenscha, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Sadowski, Tom App Store Confidential
Murmann Verlag, Hamburg (2020)
Standort: Hco Sado

Schlagworte: Apple Computer Inc., Apple Computer Incorporated, Computerindustrie

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Hco

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Schaetzke, Andreas Athleten im E-Sport
Vom Breiten- bis zum Profisportler: Analyse, Status Quo und Entwicklungen
Meyer & Meyer (2021)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele

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Schau, Josef [Übers.] Minecraft Dinosaurier
ein in offizielles Minecraft-Buch
ars Edition Entertainment, München (2020)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Minecraft

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Scherer, Klaus Kugel ins Hirn
Lügen, Hass und Hetze im Netz bedrohen die Gesellschaft : unterwegs mit Strafverfolgern
Droemer, München (2022)
Standort: Ake Scher

Schlagworte: Bandenkriminalität, Computerkriminalität, Internationales Recht, Internet, Jugendkriminalität, Kriminalität, Menschenrecht, Recht

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Ake

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Schmid, Ute; Weitz, Katharina ; Sie Für Dummies Junior
Künstiliche Intelligenz selber programmieren
WILEY-VCH, Weinheim (2019)
Standort: Wissenschaft+Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Computer, Intelligenz, Jugendsachbuch, Künstliche Intelligenz, PC, Personalcomputer, Programmierung, Python

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Seifert, Christine; Poets, Maria [Ü Profile
Die Prognose
Roman
Fischer FJB, Frankfurt am Main (2015)
Standort: J Seif

Schlagworte: Amok, Amoklauf, Computer, Ergebnis, Grenzüberschreitung, High school, Listing, PC, Personalcomputer, Programm, Prävention, Schüler, Thriller, USA, Vereinigte Staaten von Amerika, Vorbeugung, Vorsorge

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Selby, Nick; Vescent, Heather; Chow Der Cyber-Survival-Guide
so wehren Sie sich erfolgreich gegen Hacker, Stalker und andere Cyber-Gangster
Franzis, München (2018)
Standort: Wce 1 Selb

Schlagworte: Bandenkriminalität, Computerkriminalität, Cyberspace, Jugendkriminalität, Kriminalität, Ratgeber

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Wce 1

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Shanel, Josef [Übers.] Geniale Mini-Projekte
über 20 exklusive Bauanleitungen
Schneiderbuch, Hamburg (2023)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Anleitung, Minecraft

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Shanel, Josef [Übers.] Minecraft - das Redstone-Handbuch
Schneiderbuch, Hamburg (2022)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Minecraft

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SparkofPhoenix 201 Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest
Neues Profi-Wissen von Minecrafter SparkofPhoenix
Fischer, Frankfurt am Main (2021)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Jugendsachbuch, Kindersachbuch, Minecraft

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SparkofPhoenix, SparkofPhoenix: Spark und das Geheimnis der Pillager
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Ben, UDX Computer- und Onlinespiele, YFZV Kinder/Jugendliche: Geschichten, die von anderen Medien in

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SparkofPhoenix, SparkofPhoenix: Spark und die Suche nach dem Netheriterz
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Ben, UDX Computer- und Onlinespiele, YFZV Kinder/Jugendliche: Geschichten, die von anderen Medien in

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Stadler, Georg Digitale Sicherheit
die praktische Toolbox zum Schutz von E-Mails, Smartphone, PC & Co.
FBV, München (2019)
Standort: Wce 1 Stad

Schlagworte: Computer, Datensicherheit, E-Mail, PC, Personalcomputer, Ratgeber, Smartphone

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StanPlay, Die Verlorenen von Creepy Castle
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2021)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFZ Kinder/Jugendliche: besondere Themen & Vergleichbares, YFZV Kinder/Jugendliche: Geschichten, die von anderen Medien in

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THiLO, Die Flucht aus Faded Factory
Cold Blood Cooper's Mission Two
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2019)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNV Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Hobbys, Denkspo, YNVU Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer- und V

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THiLO, Die Schlacht um Dark Dagalur
Cold Blood Cooper's Mission One
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2018)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction, YNVU Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer- und V

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Thomas, Iain S. Was euch zu Menschen macht
Antworten einer künstlichen Intelligenz auf die großen Fragen des Lebens
Diederichs (2022)

Schlagworte: FW Belletristik: religiös, spirituell, FXM Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Seelenleben, FYV Fiktion: Inspiriert oder adaptiert von anderen Medien, QDH Philosophische Traditionen und Denkschulen, UYQ Künstliche Intelligenz, UYZ Mensch-Computer-Interaktion, VS Lebenshilfe, Persönlichkeitsentwicklung und praktische Tip, VSS Soft Skills und Umgang mit anderen Menschen, VXM Körper und Geist: Meditation und Visualisierung, WZG Geschenkbücher

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Vorderman, Carol; Reit, Birgit [Übe Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch und Python
Dorling Kindersley, München (2015)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Jugendsachbuch, PC, Personalcomputer, Programmieren

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Wang, Wallace ... für Dummies
Programmieren für Dummies
mitp, Bonn (2004)
Standort: Wcm Wang

Schlagworte: Basic, Computer, Liberty Basic, PC, Personalcomputer, Programmieren, Programmiersprache

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Wcm

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Wawrzyniak, Jessica Screen Teens
Wie wir Jugendliche in die digitale Verantwortung begleiten
Kösel (2023)

Schlagworte: UBB Geschichte der Datenverarbeitung, Digital- und Information, UBJ Digital- und Informationstechnologien: soziale und ethisch, UBL Digital- und Informationstechnologien: Rechtliche Aspekte, UBW Internet, allgemein, UDBS Soziale Medien / Soziale Netzwerke, UDBV Virtuelle Welten, UDT Mobiltelefone, Smartphones: Anwenderinformation, UDX Computer- und Onlinespiele, URH Computerkriminalität, Hacking, VFB Persönliche Sicherheit, VFX Ratgeber für Eltern, YXD Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Selbst, YXJ Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Drogen, YXQ Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Mobbin, YXW Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Erste

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Weber, Annette Online war er noch so süß!
Verlag an der Ruhr, Mühlheim an der Ruhr (2018)
Standort: J Weber

Schlagworte: Antolin Klasse 7-10, Computer, Internet, PC, Personalcomputer

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Wilhelm, Arno Todsicher verschlüsselt
Krimi
edition tingeltangel, München (2023)
Standort: $L-Krimi-Tb Wilh / Krimi - Thriller - Spionage

Schlagworte: Belletristische Darstellung, Berchtesgaden, Computerkriminalität, Krimi, Kriminalfall, Kriminalität

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$L-Krimi-Tb

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Wiltshire, Alex; Shanel, Josef [Übe Minecraft - Handbuch für Farmer
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2018)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer

Schlagworte: Minecraft

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Wissnet, Matthias [Übers.] Minecraft Blockopedia
alles Neue über Blöcke
Schneiderbuch, Hamburg (2023)
Standort: Wissenschaft+Technik - Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Minecraft

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Wolfangel, Eva Ein falscher Klick
Hackern auf der Spur: Warum der Cyberkrieg uns alle betrifft - Wie wir uns gegen Angriffe aus dem Internet schützen -
Penguin (2022)

Schlagworte: JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, L Recht, UDD Online Sicherheit & Verhalten, URH Computerkriminalität, Hacking

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Wolz, Heiko; Sedlaczek, André Einfach lesen lernen - 2. Klasse
Fackeln - bis die Scheune brennt!
Carlsen, Hamburg (2023)
Standort: K Wolz

Schlagworte: Antolin Klasse 2, Kinderbuch, Minecraft

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Wolz, Heiko; Sedlaczek, André Einfach lesen lernen - 3. Klasse
Spinnen - bis die Netze beben!
Carlsen, Hamburg (2023)
Standort: K Wolz

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Kinderbuch, Minecraft

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Wunnicke, Christine Katie
Roman
Berenberg Verlag, Berlin (2017)
Standort: $L Wunn

Schlagworte: Bandenkriminalität, Computerkriminalität, Geschichte 1870, Jugendkriminalität, Kriminalität, London

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Zwerschina, Franz; Pavlovski, Sandr Lina Knut
Lina Knut - Schülerin, Gamerin, Weltenretterin (Band 1)
ein Let's Play Comic-Abenteuer
Kosmos, Stuttgart (2022)
Standort: K Zwer

Schlagworte: Abenteuer, Antolin Klasse 4, Computer, Computerspiel, Freundschaft, Internet, PC, Personalcomputer, Schülerin, Spiel

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Zwerschina, Franz; Pavlovski, Sandr Lina Knut
Lina Knut - Schülerin, Gamerin, Weltenretterin - ein neues Level (Band 2)
ein Let's Play Comic-Abenteuer
Kosmos, Stuttgart (2022)
Standort: K Zwer

Schlagworte: Abenteuer, Computer, Computerspiel, Freundschaft, Internet, PC, Personalcomputer, Schülerin, Spiel

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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