Ergebnis Ihrer Suche sind 11 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):
Autor | Titel Verlag |
Systematik | Medium (Bilder aus) |
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Abts, Dietmar |
Grundkurs JAVA
eine Einführung in das objektorientierte Programmieren mit Beispielen und Übungsaufgaben Vieweg, Braunschweig [u.a.] (1999) Standort: Wcm 2 JAV Schlagworte: JAVA, Programmiersprache Details hier |
Wcm 2
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Sachbuch |
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Ermel, Claudia; Runge, Olga |
... für Dummies Junior
Erste Schritte mit Python für Dummies Junior WILEY-VCH, Weinheim (2017) Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher Schlagworte: Jugendsachbuch, Python Details hier |
6 Wissenschaft+Technik - Computer
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Kinderbuch |
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Habelitz, Hans-Peter |
Programmieren lernen mit Java
Rheinwerk-Verlag, Bonn (2022) Standort: Wcm 2 Java Schlagworte: Anleitung, Einführung, Java Details hier |
Wcm 2
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Sachbuch |
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Hoffmann, Julia; Hoffmann, Julia |
We love code!
das kleine 101 des Programmierens Koehler und Amelang, Leipzig (2016) Standort: Wcm Hoff Schlagworte: Datensicherung, Programmiersprache, Programmierung Details hier |
Wcm
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Sachbuch |
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Kirch, Ulla; Prinz, Peter |
mitp Professional
C++ lernen und professionell anwenden : für Studium, Ausbildung und Beruf mitp, Bonn (2022) Standort: Wcm 2 C++20 Schlagworte: Anleitung, Ausbildung, Beruf, C++, C++20, Höhere Programmiersprache, Programmiersprache, Studium Details hier |
Wcm 2
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Sachbuch |
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Louis, Dirk |
Always learning
C++ programmieren mit einfachen Beispielen ; [aktuell zu C++ 11] Markt + Technik, München (2012) Standort: Wcm 2 C++ Schlagworte: C++, Programmiersprache Details hier |
Wcm 2
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Sachbuch |
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Schmid, Ute; Weitz, Katharina ; Sie |
Für Dummies Junior
Künstiliche Intelligenz selber programmieren WILEY-VCH, Weinheim (2019) Standort: Wissenschaft+Technik Computer / Kindersachbücher Schlagworte: Computer, Intelligenz, Jugendsachbuch, Künstliche Intelligenz, PC, Personalcomputer, Programmierung, Python Details hier |
6 Wissenschaft+Technik - Computer
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Kinderbuch |
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Vorderman, Carol; Steele, Craig; Qu |
supereasy
Programmieren mit Python supereasy Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2018) Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher Schlagworte: Jugendsachbuch, Python Details hier |
6 Wissenschaft+Technik - Computer
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Kinderbuch |
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Wainewright, Max; Hanson, Mike; Klo |
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript Ravensburger, Ravensburg (2016) Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher Schlagworte: HTML, Informatik, JavaScript, Programmiersprache Details hier |
6 Wissenschaft+Technik - Computer
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Kinderbuch |
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Wang, Wallace |
... für Dummies
Programmieren für Dummies mitp, Bonn (2004) Standort: Wcm Wang Schlagworte: Basic, Computer, Liberty Basic, PC, Personalcomputer, Programmieren, Programmiersprache Details hier |
Wcm
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Sachbuch |
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Wolf, Jürgen |
Easy
C Programmierung mit einfachen Beispielen Markt + Technik, München (2012) Standort: Wcm 2 C Schlagworte: C Details hier |
Wcm 2
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Sachbuch |
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Übersicht über alle vergebenen Schlagworte |