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Ergebnis Ihrer Suche sind 11 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
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Abts, Dietmar Grundkurs JAVA
eine Einführung in das objektorientierte Programmieren mit Beispielen und Übungsaufgaben
Vieweg, Braunschweig [u.a.] (1999)
Standort: Wcm 2 JAV

Schlagworte: JAVA, Programmiersprache

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Wcm 2

Sachbuch

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Ermel, Claudia; Runge, Olga ... für Dummies Junior
Erste Schritte mit Python für Dummies Junior
WILEY-VCH, Weinheim (2017)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Jugendsachbuch, Python

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6 Wissenschaft+Technik - Computer

Kinderbuch

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Habelitz, Hans-Peter Programmieren lernen mit Java
Rheinwerk-Verlag, Bonn (2022)
Standort: Wcm 2 Java

Schlagworte: Anleitung, Einführung, Java

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Wcm 2

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Hoffmann, Julia; Hoffmann, Julia We love code!
das kleine 101 des Programmierens
Koehler und Amelang, Leipzig (2016)
Standort: Wcm Hoff

Schlagworte: Datensicherung, Programmiersprache, Programmierung

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Wcm

Sachbuch

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Kirch, Ulla; Prinz, Peter mitp Professional
C++
lernen und professionell anwenden : für Studium, Ausbildung und Beruf
mitp, Bonn (2022)
Standort: Wcm 2 C++20

Schlagworte: Anleitung, Ausbildung, Beruf, C++, C++20, Höhere Programmiersprache, Programmiersprache, Studium

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Sachbuch

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Louis, Dirk Always learning
C++
programmieren mit einfachen Beispielen ; [aktuell zu C++ 11]
Markt + Technik, München (2012)
Standort: Wcm 2 C++

Schlagworte: C++, Programmiersprache

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Schmid, Ute; Weitz, Katharina ; Sie Für Dummies Junior
Künstiliche Intelligenz selber programmieren
WILEY-VCH, Weinheim (2019)
Standort: Wissenschaft+Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Computer, Intelligenz, Jugendsachbuch, Künstliche Intelligenz, PC, Personalcomputer, Programmierung, Python

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6 Wissenschaft+Technik - Computer

Kinderbuch

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Vorderman, Carol; Steele, Craig; Qu supereasy
Programmieren mit Python supereasy
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2018)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: Jugendsachbuch, Python

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6 Wissenschaft+Technik - Computer

Kinderbuch

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Wainewright, Max; Hanson, Mike; Klo Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburger, Ravensburg (2016)
Standort: Wissenschaft + Technik Computer / Kindersachbücher

Schlagworte: HTML, Informatik, JavaScript, Programmiersprache

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6 Wissenschaft+Technik - Computer

Kinderbuch

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Wang, Wallace ... für Dummies
Programmieren für Dummies
mitp, Bonn (2004)
Standort: Wcm Wang

Schlagworte: Basic, Computer, Liberty Basic, PC, Personalcomputer, Programmieren, Programmiersprache

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Wolf, Jürgen Easy
C Programmierung
mit einfachen Beispielen
Markt + Technik, München (2012)
Standort: Wcm 2 C

Schlagworte: C

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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